Una lettura veloce semplice del nuovo Disciplinare Tecnico

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La 149 edizione della Giostra del Saracino si disputerà con un “Disciplinare Tecnico” rivisto e migliorato in molti punti. Analizziamo quindi le novità introdotte ripassando anche alcuni passaggi fondamentali che a volte non si ricordano o vengono interpretati in modo non corretto.

La Giuria i punteggi come sappiamo sono determinati dalla giuria composta da cinque giudici nominati dalla Magistratura della Giostra. Entro cinque giorni dal termine della giostra il Primo Giudice deve far pervenire alla Magistratura e alla Consulta una relazione dettagliata sul proprio operato. Potrà inoltre, con separato atto ed entro il 30 settembre di ogni anno, far pervenire alla Consulta dei Quartieri considerazioni su eventuali criticità riscontrate e su possibili migliorie.  

Il Maestro di Campo una modifica procedurale importante riguarda l’impossibilità di proseguire la giostra. La deliberazione relativa all’impossibilità di proseguire o portare comunque a compimento la Giostra del Saracino, di cui all’art. 32 del Regolamento della Giostra del Saracino, dovrà essere adottata dal Maestro di Campo sentiti il Veterinario della Giostra ed il Responsabile della Lizza eventualmente individuato e nominato a cura dei competenti uffici comunali.

Gli aiutanti del Maestro di Campo compongono una struttura più articolata composta da tre Vice Maestri di Campo (di cui uno a cavallo) e quattro coadiutori. L’abbinamento di quest’ultimi avviene nell’ambito della cerimonia di Estrazione delle Carriere, il Maestro di Campo comunicherà ai Capitani l’elenco dei quattro coadiutori in ordine alfabetico e una volta avvenuta l’estrazione l’abbinamento avverrà sulla base dell’ordine delle carriere. Gli abbinamenti verranno annotati nel libro del Cancelliere. 

Il Capitano prima dell’inizio della giostra dovrà comunicare al Maestro di Campo il lucco di collegamento che dovrà essere comunque distinguibile dagli altri grazie all’emblema del proprio quartiere apposto in modo ben visibile sulla parte frontale del vestito.

I Figuranti viene disciplinata l’area assegnata alle postazioni di ogni quartiere delimitate da quattro aree, due a monte e due a valle della Lizza, il perimetro di ciascuna delle quali verrà indicato, e così delimitato, con nastro sul lastricato. L’assegnazione delle aree ai Quartieri avverrà secondo l’ordine di Estrazione. Il figurante non potrà abbandonare senza valido motivo il posto assegnato alla rappresentanza del rispettivo Quartiere o Gruppo di appartenenza.

La Lizza la Piazza è attraversata diagonalmente da una lizza in terra battuta, che si estende dal civico n. 1 di via Borgunto al termine di via Vasari. La porzione di lizza destinata alla corsa dei cavalieri è lunga m. 46 e larga m. 4, e termina all’altezza del pozzetto predisposto per la collocazione del Buratto. La linea di partenza, ortogonale rispetto alla lizza, sarà tracciata con gesso bianco e si estenderà fino alla transennatura dei posti in piedi per il pubblico. La conformità della Lizza rispetto a quanto previsto dall’apposito capitolato dovrà essere verificata dal tecnico del competente ufficio comunale nell’immediatezza dell’avvenuta realizzazione, nonché prima dell’inizio della Giostra.

Il Buratto è munito di scudo ed è armato di mazzafrusto composto da tre palle di cuoio del peso di g. 250 ciascuna, cosparse da materiale che all’urto lascia un’impronta. Le palle sono sostenute da corde fissate al pugno di Buratto, collocate in modo che tra il punto in cui ciascuna corda esce dal pugno di Buratto ed il punto più basso della superficie della palla ci sia una distanza, rispettivamente, di cm. 101, cm. 103 e cm. 105. La base inferiore dello scudo dista dal piano della lizza cm. 153, con tolleranza di cm. 5. Il Buratto è installato in posizione verticale, e l’asse dello scudo deve essere perpendicolare alla lizza. Il meccanismo interno del Buratto è regolato in modo tale che il colpo della lancia imprima all’automa una rotazione rapida e violenta.

Le Lance destinate ai giostratori sono di legno Douglas, o tipo Douglas, della lunghezza di metri 3,55 e del peso di chilogrammi 4,2, con una tolleranza in più o in meno di grammi 200, esattamente bilanciate all’inizio dell’elsa e munite di puntale di gomma perfettamente centrato sulla ghiera metallica che riveste la punta. Eventuali scostamenti rispetto alle misure di cui sopra potranno essere autorizzati dal Maestro di Campo, sentiti i Capitani dei quartieri.

Numerazione e assegnazione delle lance vengono ammesse in campo in numero di otto ufficiali più quattro di riserva, previo controllo collegiale di idoneità e di integrità da parte dei Capitani di Quartiere e del Primo Magistrato. Le lance saranno poi numerate con numeri da 1 a 8 e le quattro di riserva con le lettere da A a D. Il giorno della giostra il Cancelliere rende noto alla giuria le risultanze dell’abbinamento. Ne consegue che il quartiere che corre per primo avrà la lancia uno e cinque.  In caso di carriere di spareggio saranno utilizzate le otto lance ufficiali, che verranno assegnate secondo l’originario ordine di estrazione. Ne consegue che la prima carriera di spareggio verrà corsa con la lancia estratta per prima, la seconda con la seconda, e così di seguito. Se le carriere di spareggio dovessero pro trarsi fino a comportare l’utilizzazione di tutte le lance ufficiali disponibili, per le ulteriori carriere si procederà nuovamente seguendo di nuovo l’originario ordine di estrazione.

Sostituzione delle lance nella eventualità si procede alla nuova assegnazione prelevamdola dal lotto delle lance di riserva ammesse in campo mediante estrazione da parte del Capitano. Nel caso in cui un Giostratore urti la lancia contro qualsivoglia ostacolo non si procederà a sostituzione e, in deroga a quanto previsto dall’art. 41 del Disciplinare, in caso di sua rottura non verrà assegnato il raddoppio dei punti realizzati. Si procederà alla sostituzione solo qualora l’impatto della lancia la renda non più conforme al disposto di cui all’art. 15 del  Disciplinare; in questo caso la lancia verrà sostituita con altra estratta a sorte, ferma restando in caso di rottura la deroga al raddoppio dei punti prevista dall’art. 41. Ove il Maestro di Campo accerti che l’impatto della lancia è imputabile ad evidente disturbo da parte di soggetti esterni, la lancia verrà sostituita con altra estratta a sorte, senza alcuna deroga in caso di rottura al raddoppio dei punti previsto dall’art.41. Le valutazioni sono di esclusiva pertinenza del Maestro di Campo. In ogni caso di sostituzione di una lancia con una di quelle di riserva contrassegnate con le lettere A, B, C, D, la lancia sostituita non potrà essere più utilizzata, per nessun motivo. La lancia di riserva utilizzata in sostituzione non potrà essere ulteriormente utilizzata. Esaurite le lance di riserva, verranno utilizzate le rimanenti lance, previo sorteggio.

La Targa La targa è divisa in 10 settori, corrispondenti ad un punteggio da 1 a 5. Larghezza della targa: mm. 420.0; 18 altezza della targa: mm. 404.0; altezza dei riquadri della targa (punteggi I, II, II e III): mm. 110.0; larghezza dei riquadri della targa (punteggi I, II, II e III): mm. 150.0; altezza e larghezza dell’area della cornice della targa (punteggio 1): mm. 63.0; altezza e larghezza dell’area dei bracci della croce (punteggi II, II, IV e IV): mm. 47.0; diametro del cerchio rosso centrale (punteggio V): mm. 45.0; diametro del cerchio bianco concentrico al cerchio rosso centrale: mm. 20.0; spessore delle linee rosse delimitanti i settori: mm. 2.5 spessore degli spazi tra le linee rosse: mm. 1.0

Gli strumenti per la misurazione sono 6 mascherine (22 mm., 23 mm, 24 mm., 25 mm., 26 mm. e 27 mm.) trasparenti ed in materiale indeformabile, con impresse a inchiostro indelebile le varie figure geometriche utili alla misurazione; un goniometro del diametro di 24 mm. Potrà essere inoltre utilizzata, ove necessario o anche solo opportuno, una targa in plexiglass trasparente.

Procedura di Misurazione Il procedimento si articola in diverse fasi tecniche per garantire l’imparzialità del verdetto.

Preparazione: Prima della carriera, il gommino sulla punta della lancia viene inchiostrato solo sulla superficie superiore.

Individuazione dell’asse la Giuria utilizza la mascherina più adeguata per circondare l’impronta lasciata dalla lancia (escludendo l’alone di contorno). L’asse verticale della mascherina viene accostato al bordo esterno destro della marcatura, mantenendolo verticale grazie a un reticolo e alle linee di demarcazione del tabellone.

Allineamento orizzontale la mascherina viene fatta scorrere verticalmente finché le sue linee di riferimento non combaciano con il bordo superiore e inferiore dell’impronta.

Segnatura del riferimento Attraverso una fessura centrale nella mascherina, viene tracciato sulla targa un trattino orizzontale di 15 mm a cavallo del bordo destro dell’impronta.

Determinazione del punto Si applica il goniometro-mascherina sovrapponendo il suo asse verticale al bordo dell’impronta e l’asse orizzontale al trattino precedentemente segnato. L’intersezione degli assi determina il punto esatto da leggere sul tabellone sottostante.

Cosa succede se l’impronta è a metà tra due settori? Nel caso in cui l’impronta lasciata dal colpo della lancia sia divisa esattamente nel centro da una delle linee che delimitano settori con punteggi differenti, viene assegnato il punteggio inferiore.

Il Centro (Punteggio 5) per misurare i colpi vicini al centro, si usa esclusivamente la mascherina da 24 mm. Il punteggio di 5 viene assegnato se la circonferenza individuata è tangente o secante al cerchio interno di 2 cm di diametro.

Qual è l’ordine esatto per applicare penalità e raddoppio? L‘ordine esatto per l’applicazione dei modificatori al punteggio marcato sulla targa è rigorosamente sequenziale:

Penalizzazione per “carriera lenta” per prima cosa si applica la decurtazione di due punti se il giostratore ha superato il tempo limite di 4,85 secondi.

Raddoppio del punteggio l’eventuale raddoppio (previsto in caso di rottura della lancia) si applica sul punteggio già decurtato dalla penalità per carriera lenta.

Ulteriori penalità e premialità solo successivamente vengono applicati tutti gli altri bonus o malus. Questi includono, ad esempio:la perdita di paramenti come staffa o briglia (-1 punto). L’essere stati colpiti dal mazzafrusto senza essere disarcionati (-2 punti). L’aver strappato le palle al mazzafrusto (da +1 a +4 punti). Infine, il Disciplinare stabilisce che se la sommatoria finale delle variazioni dovesse risultare negativa, il punteggio totale della carriera è comunque fissato a zero.

Sostituzione del giostratore è il Maestro di Campo, su richiesta del Capitano di Quartiere e su conforme giudizio del medico designato, o in caso di necessità del medico del servizio di emergenza immediatamente disponibile, ad autorizzare la sostituzione dei Giostratori che accusino infortunio o malore con le rispettive riserve, già accreditate. La sostituzione si può effettuare anche durante la fase di spareggi con il cavallo del giostratore sostituito. I giostratori di riserva devono preventivamente indossare calzamaglia e stivali.

Sostituzione del cavallo il Maestro di Campo, su conforme giudizio del Veterinario incaricato, dispone la sostituzione dei cavalli che non risultino in grado di effettuare la carriera senza pregiudizio per la loro incolumità fisica. La richiesta di sostituzione può  essere avanzata dal rispettivo Capitano di Quartiere o dal medico veterinario. I cavalli di riserva dovranno essere tenuti a disposizione negli spazi indicati dall’Amministrazione Comunale nelle immediate vicinanze della Piazza.

Presentazione al Maestro di Campo i giostratori prima dell’inizio della carriera sono tenuti a presentarsi al Maestro di Campo palesando il nome.

Chiamata del giostratore ricevuta l’autorizzazione dal Maestro di Campo, l’Araldo provvede a chiamare il Giostratore a correre la carriera seguendo l’ordine di estrazione. Ove, in assenza di rilevanti cause esterne, il Giostratore non si presenti dopo la seconda chiamata, il Maestro di Campo provvederà a disporre l’interdizione della carriera, che non potrà essere quindi successivamente corsa.

Svolgimento della carriera le carriere hanno inizio dalla linea di demarcazione della lizza, tracciata all’altezza del Pozzo di Piazza Grande, si corrono al galoppo veloce e si concludono con la presentazione alla Giuria e la riconsegna della lancia per il tramite del Cancelliere della Giostra. Il giostratore non può oltrepassare la linea bianca in assenza di autorizzazione impartita dal Maestro di Campo. La carriera è iniziata quando il cavallo ha superato con tutte e quattro le zampe la linea bianca

Mancanza di luce se viene a mancare la luce dopo l’impatto con il buratto la carriera è valida.

Una carriera può essere ripetuta se il suo irregolare svolgimento, l’interruzione della corsa o la fuoriuscita dalla lizza sono stati determinati da rilevanti cause esterne che abbiano influito negativamente sul risultato. La valutazione sulla sussistenza di tali condizioni spetta esclusivamente al Maestro di Campo

Nuove Regole per lo Svolgimento delle Carriere il nuovo testo introduce la figura della “carriera irregolare per rilevanti cause esterne”. In questo caso, il Capitano di Quartiere può chiedere di ripetere la carriera immediatamente o riservarsi la scelta dopo aver visto il punteggio conseguito, che gli verrà mostrato in via riservata dal Maestro di Campo prima della lettura pubblica. Una volta che il Maestro di Campo ha accertato il diritto alla ripetizione, il Capitano ha due strade

Ripetizione immediata procedere subito a correre nuovamente la carriera.

Riserva di scelta il Capitano può decidere di conoscere il punteggio ottenuto prima di scegliere se ripetere la carriera o convalidare quella appena corsa.

Procedura in caso di riserva di scelta la procedura segue questi passaggi tecnici

Visione riservata prima che l’Araldo legga pubblicamente il verdetto, il punteggio assegnato dalla Giuria viene consegnato al Maestro di Campo.

Comunicazione al Capitano il Maestro di Campo rende partecipe il Capitano del punteggio conseguito in via riservata.

Decisione definitiva il Capitano deve sciogliere immediatamente la riserva.

Annuncio pubblico l’Araldo comunica al popolo sia il punteggio sia la decisione finale del Capitano (se tenere il punto o ripetere la carriera).

Altri casi di ripetizione obbligatoria oltre alle cause esterne, il Disciplinare prevede la ripetizione della carriera in casi tecnici specifici.

Difetto meccanico del Buratto se l’automa non ruota a causa di un guasto accertato dal Maestro di Campo o dal Vice a cavallo.

Fuoriuscita dalla lizza se il cavallo esce dai limiti laterali con tutte e quattro le zampe, o interrompe la carriera questa è nulla.

Controllo del giostratore per il controllo dell’eventuale presenza di segni lasciati dal mazzafrusto sulla sua persona, il giostratore rimane fino a che il Primo Giudice non lo autorizzi ad allontanarsi alzando a tal fine il braccio.

Prove Ufficiali e Vita in Piazza le Prove Ufficiali sono state riorganizzate aumentando la durata delle sessioni per Quartiere a 45 minuti (rispetto ai precedenti 40). Viene stabilito un limite minimo di 25 minuti affinché una sessione di prova possa essere considerata valida in caso di interruzioni.

Definizione di “Lancia Rotta” perché una lancia sia considerata tecnicamente “spezzata” ai fini del regolamento (e per l’eventuale raddoppio dei punti), deve verificarsi il distacco di uno spezzone che comprenda la ghiera metallica della punta. Il semplice distacco del puntale di gomma non è considerato una rottura.

Urto contro Ostacoli (Prima o durante la Carriera) il regolamento prevede regole diverse a seconda della responsabilità dell’urto:

Utro accidentale se il giostratore urta la lancia contro un ostacolo, di norma non si procede alla sostituzione. Si sostituisce solo se l’impatto la rende non più conforme alle misure ufficiali (3,55 m di lunghezza e 4,2 kg di peso); in questo caso, la nuova lancia viene estratta tra le riserve, ma non verrà assegnato il raddoppio dei punti anche se la lancia dovesse rompersi contro lo scudo.

Disturbo esterno se il Maestro di Campo accerta che l’urto è stato causato da un evidente disturbo di soggetti esterni, la lancia viene sostituita per sorteggio e il Quartiere mantiene il diritto al raddoppio dei punti in caso di rottura durante l’impatto con il Buratto.

Inutilizzabilità post-sostituzione una lancia sostituita non può più essere utilizzata per nessun motivo. Allo stesso modo, una lancia di riserva (A-D) già utilizzata in una carriera non può essere impiegata nuovamente.

Esaurimento riserve qualora le quattro lance di riserva dovessero esaurirsi, si procederà al sorteggio tra le rimanenti lance ufficiali ancora disponibili.